jueves, 19 de diciembre de 2013
martes, 17 de diciembre de 2013
La venta de juegos digitales aumentan un 25%
A pesar de que los usuarios no estaban muy conformes con lo de la compra de los juegos en formato digital, cada vez son mas los #GAMER´s que adoptan este formato para adquirir sus juegos debido a la rapidez y facilidad a la hora de comprarlos, ademas de que este formato no se rompe.
En total, las cifras acumuladas de lo que llevamos de 2013, al que le quedan muy poquitos días, es que los juegos en formato digital han aumentado un 25% respecto del año anterior. Unas cifras realmente espectaculares y que trazan claramente cuál es el camino que va a recorrer el mercado de los videojuegos.
Al principio solo se compraban los DLC de los juegos pero con el tiempo los usuarios se han inclinado también a la compra del juego.
En total, las cifras acumuladas de lo que llevamos de 2013, al que le quedan muy poquitos días, es que los juegos en formato digital han aumentado un 25% respecto del año anterior. Unas cifras realmente espectaculares y que trazan claramente cuál es el camino que va a recorrer el mercado de los videojuegos.
Al principio solo se compraban los DLC de los juegos pero con el tiempo los usuarios se han inclinado también a la compra del juego.
lunes, 16 de diciembre de 2013
Primeras imágenes de Middle-earth: Shadow of Mordor
Warner Bros. ha distribuido las primeras imágenes de Middle-earth: Shadow of Mordor.
En ellas podremos echarle un primer vistazo a su apartado gráfico, lo que nos permitirá hacernos una idea de cómo será a nivel artístico y de cómo lucirá cuando se ponga a la venta. En la mayoría de ellas veremos al protagonista de la aventura combatir contra todo tipo de orcos.
Middle-earth: Shadow of Mordor será un juego basado en El Señor de los Anillos y se lanzará en PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Será desarrollado por Monolith y nos situará en el periodo que transcurrió entre El Hobbit y El Señor de los Anillos.
En él encarnaremos a Talion, un aventurero solitario que fue asesinado junto a su familia la noche en la que Sauron y sus ejércitos volvían a Mordor. Resucitado por un Espíritu de Vengaza y dotado con habilidades del más allá, tendremos que acompañarle en su viaje hacia el corazón de Mordor para destruir a sus asesinos.
En ellas podremos echarle un primer vistazo a su apartado gráfico, lo que nos permitirá hacernos una idea de cómo será a nivel artístico y de cómo lucirá cuando se ponga a la venta. En la mayoría de ellas veremos al protagonista de la aventura combatir contra todo tipo de orcos.
Middle-earth: Shadow of Mordor será un juego basado en El Señor de los Anillos y se lanzará en PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Será desarrollado por Monolith y nos situará en el periodo que transcurrió entre El Hobbit y El Señor de los Anillos.
En él encarnaremos a Talion, un aventurero solitario que fue asesinado junto a su familia la noche en la que Sauron y sus ejércitos volvían a Mordor. Resucitado por un Espíritu de Vengaza y dotado con habilidades del más allá, tendremos que acompañarle en su viaje hacia el corazón de Mordor para destruir a sus asesinos.
Harrods vende una Xbox One bañada en oro 24 quilates
¿La Xbox One blanca exclusiva de empleados de Microsoft no es suficiente para ti? Perfecto, porque la compañía británica Harrods ha puesto a la venta una Xbox One bañada en oro de 24 quilates, versión no oficial, pero igualmente exclusiva.
Por 6.000 libras –más de 7.100 euros al cambio– podemos llevarnos a casa esta pieza única, que probablemente destacará en nuestro salón.
La consola fue descubierta por un usuario de Reddit, el cual la publicó en la página para sorpresa de sus usuarios. La consola se encuentra en la tienda de Harrods en Londres, y presuponemos que se trata de un modelo único, tal y como ha hecho la compañía en previas ocasiones con productos como diferentes iPhones.
miércoles, 11 de diciembre de 2013
GPUS ACELERADORAS TESLA PARA SERVIDOR
GPUS ACELERADORAS TESLA PARA SERVIDOR
Las GPUs aceleradoras NVIDIA® Tesla® permiten ejecutar los modelos científicos más complejos. Se basan en la arquitectura NVIDIA Kepler™ y están diseñadas para ofrecer más velocidad de cálculo con mayor eficiencia.Con la GPU Tesla K40, podrás ejecutar modelos científicos de enorme tamaño gracias a sus 12 GB de memoria, capaces de procesar conjuntos de datos 2 veces más grandes, lo que la hace perfecta para el análisis masivo de información. Además, es 10 veces más rápida que las CPUs gracias a la tecnología GPU Boost, que convierte la potencia extra en rendimiento dinámico controlado por el usuario.
martes, 10 de diciembre de 2013
jueves, 5 de diciembre de 2013
Quejas de la interfaz de XboxOne
"Hoy he tenido una reunión sobre todo esto y puedo decir que las cosas irán a mejor. No puedo ofrecer una cronología de la lista de aspectos que se corregirán primero, pero somos conscientes de este problema y la situación mejorará".
La queja original en el hilo de Reddit hace referencia a la imposibilidad de usar el chat de voz cuando los jugadores utilizan juegos diferentes, algo que otro usuario define como "un sistema de chat que definitivamente ha dado un paso atrás".
También hay usuarios que piden un botón guía como el de Xbox 360, el cual permitía acceder a diversas funciones fácilmente, y otros ven la necesidad de tener una pantalla de logros y lista de amigos más sencilla y accesible.
Jabones con formas de cartuchos
Cuando pensábamos haberlo visto todo en merchandising, llega uno de los
que, probablemente, sean los más originales que veamos en algún tiempo: pastillas de jabón con forma de cartucho de Super Nintendo y Game Boy.
Las pastillas de jabón son réplicas prácticamente exactas del exterior de los cartuchos de las mencionadas consolas, que imitan algunos de sus títulos más conocidos, como Super Mario Kart, Pokémon Rojo y Azul, o Donkey Kong Country.
Las pastillas de jabón son réplicas prácticamente exactas del exterior de los cartuchos de las mencionadas consolas, que imitan algunos de sus títulos más conocidos, como Super Mario Kart, Pokémon Rojo y Azul, o Donkey Kong Country.
Reabastecimiento de PS4
Sony Computer Entertainment España ha anunciado esta tarde que mañana llegarán nuevas unidades de la consola PlayStation 4
a las tiendas españolas, intentando suplir la demanda de la consola,
que se ha visto agotada en algunas tiendas del país tras el aluvión del
lanzamiento el pasado 29 de noviembre.
Sony ha emitido un comunicando comentando que "nos gustaría informar a todos nuestros seguidores que no han encontrado unidades en los puntos de venta habituales, que a partir de mañana 5 de diciembre las tiendas volverán a estar abastecidas con más unidades.
Estos establecimientos contarán con nuevas consolas disponibles durante poco tiempo, pero seguiremos informando de las nuevas remesas que irán llegando para satisfacer esta demanda durante el mes de diciembre.
De nuevo, queremos agradecer a todos los fans el entusiasmo mostrado por PS4."
Sony ha emitido un comunicando comentando que "nos gustaría informar a todos nuestros seguidores que no han encontrado unidades en los puntos de venta habituales, que a partir de mañana 5 de diciembre las tiendas volverán a estar abastecidas con más unidades.
Estos establecimientos contarán con nuevas consolas disponibles durante poco tiempo, pero seguiremos informando de las nuevas remesas que irán llegando para satisfacer esta demanda durante el mes de diciembre.
De nuevo, queremos agradecer a todos los fans el entusiasmo mostrado por PS4."
miércoles, 4 de diciembre de 2013
Cambiar el disco duro en XboxOne
Antes de empezar, una advertencia: cambiar el disco duro de Xbox One anula la garantía de la consola. Si decides probar lo mismo que el usuario de YouTube Brian Williams, podrías romper el equipo o incluso cuando todo salga bien, lamentarlo más adelante si tienes problemas. Dicho esto, Williams ha publicado un vídeo (en inglés) en el que asegura que sustituir el disco de 500 GB por uno con más capacidad hará que el sistema vaya mucho más rápido.
Williams reemplaza el disco duro HDD de Xbox One por un Samsung EVO SSD de 500 GB y un Seagate híbrido SSHD de 1 TB y después demuestra cómo con este paso consigue que la descarga de Call of Duty: Ghosts sea un 20% más rápida y que la pantalla de inicio cargue de una forma un 10% más veloz que en una Xbox One sin modificar. Todavía no lo hemos probado (recordemos: anula la garantía), así que no podemos verificar que el resultado sea éste.
Si te llama la atención la idea y te tienta la posibilidad de que tu Xbox One vaya más rápido, recuerda que la consola soportará almacenamiento externo en algún momento, así que tal vez lo mejor sea esperar y no arriesgarse. PlayStation 4, por su parte, no será compatible con discos duros externos (al menos, no para aumentar la capacidad de almacenamiento).
A cambio, en PS4 sí se podrá cambiar el disco duro interno (de nuevo, se perderá la garantía) siempre que cumpla una serie de condiciones: debe ser compatible con los estándares de la consola (SATA II), no tener más de 9,5 milímetros de grosor y disponer de al menos de 160 GB de almacenamiento.
5 fantásticos ratones gamer que podrías adquirir ahora mismo
Si has estado pensando en actualizar tu catalogo de armamento gamer para PC, y ya te has hecho con un buen par de cascos, entonces seguramente el siguiente paso que estas pensando dar es conseguir el ratón perfecto para disfrutar tus partidas del LOL, DOTA, o incluso pertrecharte para la eventual salida al mercado de The Elder Scrolls On Line.
Nosotros andamos en lo mismo, y por tanto hemos preparado un buen catalogo de opciones que seguramente serán de tu agrado. En esta lista encontrarás desde lo mas puntero que tiene el mercado actual, hasta los que tienen la mejor relación de prestaciones y precio, por si lo que buscas es algo con buen rendimiento y que no se lleve todos tus ahorros.
Logitech G700s

logitech
Como de costumbre, no se puede hacer una lista de periféricos sin que se le cuele por lo menos un representante de Logitech. Los que ya han leído mis articulo antes sabrán que la experiencia me ha llevado a desconfiar de la calidad de esta marca. Sin embargo el G700s destaca por ofrecer prestaciones bastante aceptables a cambio de al rededor de 75 dolares, que sin ser excesivamente bajo, amortiza muy bien su compra.
En cuanto a características resaltantes, encontraremos batería recargable por USB, 13 botones que podrás programar a tu gusto, y muy buena capacidad de respuesta. En contra, la configuración física de los botones es mas bien incomoda, y puede resultar difícil acostumbrarse a él al principio.
Razer DeathAdder

Imagen de Giyu (Velvia)
Razer lo ha vuelto a hacer. Cuando se trata de jugar, la gente de esta casa entiende que un diseño simple y ergonómico, ademas de no excederse con el precio, son la formula mágica para dejar en el terreno a la competencia mas solida.
En un diseño extremadamente ergonómico encontraremos este mouse de 6.400 dpi con solo un par de botones programables, y con la casi inmejorable calidad que Razer nos puede ofrecer. Y no lo digo yo, sino cientos de usuarios en el mundo entero que han puesto a éste como su favorito año tras año en Amazon.
Si buscas algo sencillo pero poderoso, por poco mas de 50$ el DeathAdder es lo tuyo.
Razer Naga

Imagen de ScaarAT
Si te ha gustado el DeathAdder, pero te parece que peca de no tener suficientes botones programables, tranquilo, que aquí hay para todos los gustos. Por entre 10 y 20 dolares mas, Razer tiene también en su catalogo el Naga. Que viene a ser algo así como la versión vitaminada del DeathAdder.
Éste pequeño monstruo cuenta con un sensor láser de 8200dpi, 19 botones programables, 7 metros de cable ultra resistente, y el buen nombre de Razer a sus espaldas como garantía de calidad.
Mad Catz R.A.T.5

Mad Catz es una firma que aunque nos gusta, no pueden evitar aplicar diseños muy poco ortodoxos, y emplear plásticos excesivamente brillantes que dan aspecto de juguete barato a sus gadgets. Sin embargo, la empresa se ha labrado su reputación a pulso, y el R.A.T.5 es mas que respetable.
Con sensor láser de 5600 DPI, 6 botones programables, y un diseño mas que atractivo para lo que nos tiene acostumbrada esta casa, los 60$ que cuesta éste ratón lo hacen un serio competidor del Razer DeathAdder.

roccat
Si sientes que no merece la pena gastarte demasiado dinero en algo que al final de cuentas usarás casi exclusivamente para jugar, pero aun así quieres algo bueno, y duradero con prestaciones aceptables, entonces lo tuyo es el ROCCAT Lua Tri-Button.
No esperes mas que los tres botones habituales, y siéntete agradecido de sus 2000 dpi, puesto que por menos de 30 dolares encontrarás un compañero de excelente calidad que te acompañará por años, si tienes suerte.
Y esta es nuestra lista. Como siempre, al finalizar, hablo de mis favoritos, y aunque todos estos periféricos me parecen excelentes y cualquiera de los cinco es la compra acertada, mi claro vencedor es el Razer DeathAdder, básicamente por ser uno de los mejores ratones gamer del mercado y conservarse por al rededor de los 50$.
Por otro lado, si no quieres gastar demasiado, por acá creemos que la alternativa de ROCCAT es de lo mejor que podrás comprar, y te recomendamos tenerla muy en cuenta antes de decidirte por algo que bien puede costar menos, pero durar solo un par de meses antes de comenzar a descomponerse con el uso exhaustivo.
De mas está decir que si crees que se me va escapando alguno que vale especialmente la pena, los comentarios quedan abiertos a que nos hables de él.
Articulo original de http://gizmologia.com/2013/11/ratones-gamer
Nosotros andamos en lo mismo, y por tanto hemos preparado un buen catalogo de opciones que seguramente serán de tu agrado. En esta lista encontrarás desde lo mas puntero que tiene el mercado actual, hasta los que tienen la mejor relación de prestaciones y precio, por si lo que buscas es algo con buen rendimiento y que no se lleve todos tus ahorros.
Logitech G700s
logitech
Como de costumbre, no se puede hacer una lista de periféricos sin que se le cuele por lo menos un representante de Logitech. Los que ya han leído mis articulo antes sabrán que la experiencia me ha llevado a desconfiar de la calidad de esta marca. Sin embargo el G700s destaca por ofrecer prestaciones bastante aceptables a cambio de al rededor de 75 dolares, que sin ser excesivamente bajo, amortiza muy bien su compra.
En cuanto a características resaltantes, encontraremos batería recargable por USB, 13 botones que podrás programar a tu gusto, y muy buena capacidad de respuesta. En contra, la configuración física de los botones es mas bien incomoda, y puede resultar difícil acostumbrarse a él al principio.
Razer DeathAdder
Imagen de Giyu (Velvia)
Razer lo ha vuelto a hacer. Cuando se trata de jugar, la gente de esta casa entiende que un diseño simple y ergonómico, ademas de no excederse con el precio, son la formula mágica para dejar en el terreno a la competencia mas solida.
En un diseño extremadamente ergonómico encontraremos este mouse de 6.400 dpi con solo un par de botones programables, y con la casi inmejorable calidad que Razer nos puede ofrecer. Y no lo digo yo, sino cientos de usuarios en el mundo entero que han puesto a éste como su favorito año tras año en Amazon.
Si buscas algo sencillo pero poderoso, por poco mas de 50$ el DeathAdder es lo tuyo.
Razer Naga
Imagen de ScaarAT
Si te ha gustado el DeathAdder, pero te parece que peca de no tener suficientes botones programables, tranquilo, que aquí hay para todos los gustos. Por entre 10 y 20 dolares mas, Razer tiene también en su catalogo el Naga. Que viene a ser algo así como la versión vitaminada del DeathAdder.
Éste pequeño monstruo cuenta con un sensor láser de 8200dpi, 19 botones programables, 7 metros de cable ultra resistente, y el buen nombre de Razer a sus espaldas como garantía de calidad.
Mad Catz R.A.T.5
Mad Catz es una firma que aunque nos gusta, no pueden evitar aplicar diseños muy poco ortodoxos, y emplear plásticos excesivamente brillantes que dan aspecto de juguete barato a sus gadgets. Sin embargo, la empresa se ha labrado su reputación a pulso, y el R.A.T.5 es mas que respetable.
Con sensor láser de 5600 DPI, 6 botones programables, y un diseño mas que atractivo para lo que nos tiene acostumbrada esta casa, los 60$ que cuesta éste ratón lo hacen un serio competidor del Razer DeathAdder.
roccat
Si sientes que no merece la pena gastarte demasiado dinero en algo que al final de cuentas usarás casi exclusivamente para jugar, pero aun así quieres algo bueno, y duradero con prestaciones aceptables, entonces lo tuyo es el ROCCAT Lua Tri-Button.
No esperes mas que los tres botones habituales, y siéntete agradecido de sus 2000 dpi, puesto que por menos de 30 dolares encontrarás un compañero de excelente calidad que te acompañará por años, si tienes suerte.
Y esta es nuestra lista. Como siempre, al finalizar, hablo de mis favoritos, y aunque todos estos periféricos me parecen excelentes y cualquiera de los cinco es la compra acertada, mi claro vencedor es el Razer DeathAdder, básicamente por ser uno de los mejores ratones gamer del mercado y conservarse por al rededor de los 50$.
Por otro lado, si no quieres gastar demasiado, por acá creemos que la alternativa de ROCCAT es de lo mejor que podrás comprar, y te recomendamos tenerla muy en cuenta antes de decidirte por algo que bien puede costar menos, pero durar solo un par de meses antes de comenzar a descomponerse con el uso exhaustivo.
De mas está decir que si crees que se me va escapando alguno que vale especialmente la pena, los comentarios quedan abiertos a que nos hables de él.
Articulo original de http://gizmologia.com/2013/11/ratones-gamer
Según NVIDIA, los mini PCs “Gamer” son el futuro de los videojuegos
NVIDIA continúa con su guerra particular en contra de las videoconsolas next-gen (con hardware AMD), promoviendo sus mini PCs de nombre “GeForce Small Form Factor PC” como una alternativa viable a las consolas de nueva generación. Según éstos, el futuro está en los mini PCs Gamer, ya que dan mucha más potencia, están preparados para la resolución 4K, y lo más importante, se puede modificar su hardware de cara al futuro.
Desde hace ya bastante tiempo NVIDIA tiene una guerra contra las consolas next-gen, y se empeñan en comparar PCs con éstas, afirmando que las especificaciones técnicas de las consolas Xbox One y PlayStation 4 tienen una CPU de gama baja y una GPU de gama media-baja, por lo que un PC de gama media ofrece un rendimiento tres veces superior a éstas y además soporta resolución 4K. Ahora, con SteamBox a punto de hacer su aparición en el mercado, NVIDIA ha lanzado la campaña GeForce Small Form Factor PC, con la cual piensan que podrán hacer competencia a las consolas next-gen en su propio terreno.
NVIDIA Stand
Según NVIDIA, los jugadores hardcore y entusiastas lo que buscan es la máxima potencia para ejecutar los juegos, y dejando de lado la odiosa comparación consola vs PC, no hay duda de que éstos últimos tienen todas las papeletas para ganar la batalla si dejamos el precio de lado. Pero claro, en esto último que comentamos está el fondo de este asunto, y es que si NVIDIA quiere que sus mini PCs sean una competencia real a las consolas next-gen deberán, como mínimo, ofrecerlos a un precio similar, y esto es algo en lo que han fallado desde el principio. NVIDIA ofrece su primer mini PC equipado con un procesador Intel Core i5-4430 y una gráfica dedicada GeForce GTX 650 Ti 1Gb desde 1158 dólares, más del doble de lo que cuesta Xbox One, por ejemplo.

Así pues, el resumen es lo de siempre: el PC es más potente y versátil que cualquier consola, esto es indudable, pero el precio puede no rentarle a los usuarios finales, y este es uno de los factores más importantes. Personalmente opinamos que NVIDIA debería aprender a hacer márketing con una base si pretenden conquistar a los usuarios, y esa base comienza por un precio competitivo.
Articulo de http://www.hardzone.es
Desde hace ya bastante tiempo NVIDIA tiene una guerra contra las consolas next-gen, y se empeñan en comparar PCs con éstas, afirmando que las especificaciones técnicas de las consolas Xbox One y PlayStation 4 tienen una CPU de gama baja y una GPU de gama media-baja, por lo que un PC de gama media ofrece un rendimiento tres veces superior a éstas y además soporta resolución 4K. Ahora, con SteamBox a punto de hacer su aparición en el mercado, NVIDIA ha lanzado la campaña GeForce Small Form Factor PC, con la cual piensan que podrán hacer competencia a las consolas next-gen en su propio terreno.
NVIDIA Stand
Según NVIDIA, los jugadores hardcore y entusiastas lo que buscan es la máxima potencia para ejecutar los juegos, y dejando de lado la odiosa comparación consola vs PC, no hay duda de que éstos últimos tienen todas las papeletas para ganar la batalla si dejamos el precio de lado. Pero claro, en esto último que comentamos está el fondo de este asunto, y es que si NVIDIA quiere que sus mini PCs sean una competencia real a las consolas next-gen deberán, como mínimo, ofrecerlos a un precio similar, y esto es algo en lo que han fallado desde el principio. NVIDIA ofrece su primer mini PC equipado con un procesador Intel Core i5-4430 y una gráfica dedicada GeForce GTX 650 Ti 1Gb desde 1158 dólares, más del doble de lo que cuesta Xbox One, por ejemplo.
Así pues, el resumen es lo de siempre: el PC es más potente y versátil que cualquier consola, esto es indudable, pero el precio puede no rentarle a los usuarios finales, y este es uno de los factores más importantes. Personalmente opinamos que NVIDIA debería aprender a hacer márketing con una base si pretenden conquistar a los usuarios, y esa base comienza por un precio competitivo.
Articulo de http://www.hardzone.es
Seat Leon y PS4
Gracias al acuerdo de colaboración alcanzado por SEAT y Sony Computer Entertainment España, los compradores del nuevo SEAT León se llevarán junto a su nuevo vehículo la nueva PlayStation 4, la consola de nueva generación que debutó el pasado viernes.
Además, el próximo miércoles 4 de diciembre a las 13.00 horas, Marc Bartra (F.C. Barcelona) y Adrián López (Atlético de Madrid) celebrarán una presentación simultánea. Ambos jugadores acudirán a dos concesionarios oficiales de SEAT en las ciudades de Barcelona (Taes Motor. C/ Mallorca 499-501) y Madrid (Castellana Motor. Paseo de la Castellana, 278) para jugar a través de internet con la nueva PS4, donde también contarán con la participación de dos aficionados ganadores de un concurso realizado a través de las redes sociales.
Solo queda ver por el precio que sale la compra.
Además, el próximo miércoles 4 de diciembre a las 13.00 horas, Marc Bartra (F.C. Barcelona) y Adrián López (Atlético de Madrid) celebrarán una presentación simultánea. Ambos jugadores acudirán a dos concesionarios oficiales de SEAT en las ciudades de Barcelona (Taes Motor. C/ Mallorca 499-501) y Madrid (Castellana Motor. Paseo de la Castellana, 278) para jugar a través de internet con la nueva PS4, donde también contarán con la participación de dos aficionados ganadores de un concurso realizado a través de las redes sociales.
Solo queda ver por el precio que sale la compra.
Horas para su debut
Muchos seran los que compren Gran turismo 6 por que es un juego que dura años pero desde Gamer pensamos que hubiese sido un bombazo sacarlo en PS4.
martes, 3 de diciembre de 2013
China Rising se muestra en el nuevo tráiler de Battlefield 4
Electronic Arts ha distribuido un nuevo tráiler de Battlefield 4.
En esta ocasión se centra en mostrarnos "China Rising", su nuevo contenido descargable, por lo que en él podremos ver en movimiento cómo son los nuevos mapas que incluye. Tal y como era de esperar, veremos todo tipo de combates y tiroteos, tanto a pie como a bordo de vehículos.
La actualización de Battlefield 4 se retrasa en PS4
Ayer os contábamos que Battlefield 4 recibiría en ordenador y en PlayStation 4 una nueva actualización, aunque hoy, según informa DICE y Electronic Arts, esta actualización se retrasará en la nueva consola de Sony.
El problema, según explican, es que la actualización necesita "testeo adicional", y prometen que nos informarán con los detalles finales tan pronto como tengan la verificación de que la actualización está lista.
Esta actualización solucionará el error que permite matar de un solo disparo, y también se aprovechará la ocasión para solucionar otros problemas y bugs que se han encontrado desde su lanzamiento.
El problema, según explican, es que la actualización necesita "testeo adicional", y prometen que nos informarán con los detalles finales tan pronto como tengan la verificación de que la actualización está lista.
Esta actualización solucionará el error que permite matar de un solo disparo, y también se aprovechará la ocasión para solucionar otros problemas y bugs que se han encontrado desde su lanzamiento.
Ya se han vendido más de 2 millones de PlayStation 4
PlayStation 4 superó el millón de unidades en su lanzamiento en Norteamérica y en Europa -a la venta desde el viernes- el éxito ha debido ser similar, ya que Sony ha confirmado que en total ha superado los 2.1 millones.

"Es un récord impresionante para nuestra compañía y para la industria, y no lo podríamos haber hecho sin vosotros. Quiero agradecer a los fans de PlayStation, antiguos y nuevos, por vuestro voto de confianza", ha dicho Andrew House.
"La mejor parte: el viaje de PlayStation 4 acaba de comenzar. Además del catálogo de lanzamiento de los mejores desarrolladores en el mundo, continuaremos introduciendo características y servicios en la consola en los próximos meses y años".
"Nuestro compromiso con los jugadores y entretenimiento se mantiene firme. Creemos que los videojuegos representan el culmen artístico y del entretenimiento, y trabajaremos sin descanso para hacer que PlayStation sea el mejor lugar para jugar".
Las expectativas actuales son alcanzar los cinco millones de unidades al final del año financiero.

"Es un récord impresionante para nuestra compañía y para la industria, y no lo podríamos haber hecho sin vosotros. Quiero agradecer a los fans de PlayStation, antiguos y nuevos, por vuestro voto de confianza", ha dicho Andrew House.
"La mejor parte: el viaje de PlayStation 4 acaba de comenzar. Además del catálogo de lanzamiento de los mejores desarrolladores en el mundo, continuaremos introduciendo características y servicios en la consola en los próximos meses y años".
"Nuestro compromiso con los jugadores y entretenimiento se mantiene firme. Creemos que los videojuegos representan el culmen artístico y del entretenimiento, y trabajaremos sin descanso para hacer que PlayStation sea el mejor lugar para jugar".
Las expectativas actuales son alcanzar los cinco millones de unidades al final del año financiero.
Lindsay Lohan demandará a los creadores de GTA V
La actriz, cantante, modelo y celebrity americana Lindsay Lohan ha decidido demandar a Rockstar Games por considerar que se usa su imagen en Grand Theft Auto V sin autorización, ha informado hoy el medio americano TMZ,
asegurando que los abogados de Lohan están preparando una demanda para
pedir una compensación económica a los creadores del juego.
Según informa el medio, hay tres elementos del juego que los abogados pueden creer que "usan" la imagen de Lindsay Lohan.
El primero es una de las ilustraciones del juego, la de la "chica iFruit", que consideran que se parece mucho a su clienta. Os mostramos la imagen y una foto de Lindsay Lohan:
Según informa el medio, hay tres elementos del juego que los abogados pueden creer que "usan" la imagen de Lindsay Lohan.
El primero es una de las ilustraciones del juego, la de la "chica iFruit", que consideran que se parece mucho a su clienta. Os mostramos la imagen y una foto de Lindsay Lohan:
Según nos indican varios usuarios, los desarrolladores del juego se basaron, aparentemente, en la modelo Kate Upton.
El segundo, una de las misiones opcionales del juego, en la que Michael
tiene que ayudar a una chica a escapar de los paparazzis, en la que
consideran que la famosa en apuros se parece a Lohan físicamente.
Finalmente, el tercero es otra misión secundaria, esta vez de Franklin,
en la que tiene que hacer de Paparazzi tomando fotos de una famosa en
pleno acto sexual. Aparentemente, la casa donde tiene lugar la escena se
parece mucho al hotel Chateau Marmont de West Hollywood, donde Lohan ha
vivido.
lunes, 2 de diciembre de 2013
El mod multijugador de Just Cause 2 se distribuirá oficialmente a través de Steam
Valve ha anunciado que distribuirá de forma oficial el mod multijugador de Just Cause 2 en Steam.

Esto quiere decir que a partir de ahora podremos descargar este popular mod creado por la comunidad JC-MP directamente desde los servidores oficiales de Steam, lo que nos permitirá jugar a este alocado título de acción en mundo abierto junto a nuestros amigos.
Esto quiere decir que a partir de ahora podremos descargar este popular mod creado por la comunidad JC-MP directamente desde los servidores oficiales de Steam, lo que nos permitirá jugar a este alocado título de acción en mundo abierto junto a nuestros amigos.
La versión final de este mod tiene previsto su lanzamiento para finales de este mes, aunque antes, del 7 al 14 de diciembre se celebrará una fase de pruebas beta para confirmar que todo funciona correctamente y así dejar algo de tiempo al equipo de desarrollo para que arreglen los problemas que encuentren.
Xbox One supera a PS4 en el 'Black Friday' americano según los primeros datos
Según una encuesta de consumo realizada por la consultora americana InfoScout, Xbox One se ha apuntado el primer tanto frente a PlayStation 4 en Norteamérica, logrando ser la consola más vendida del Black Friday, el pasado 29 de noviembre, el día de mayores ventas de los Estados Unidos, justo después de su Día de Acción de Gracias.
El sondeo se ha hecho entre los compradores de las cadenas de tiendas WalMart y Target, dos de las mayores del país, y le da a Microsoft una holgada victoria. Xbox One habría sido la consola más vendida, con un 31% de las ventas, seguida precisamente de su antecesora Xbox 360, con un 30%. Tanto PlayStation 3 como PS4 se habrían hecho con un 15% cada una de las ventas de consolas, mientras que las máquinas de Nintendo habrían vendido un 6% en el caso de Wii U y el 1% restante en el de Wii.
Por el momento no hay datos oficiales ni del Black Friday ni del mes de noviembre, y este sondeo solo recoge datos de dos cadenas de tiendas con dispar distribución por los Estados Unidos. Algunos medios americanos han atribuido la gran diferencia entre Xbox One y PS4 a la escasez de inventario de esta última.
Penultimo dia de Ofertas de Otoño en Steam
Valve ha anunciado que ya hay disponibles nuevas ofertas diarias en Steam por motivo de su promoción de rebajas de otoño.
En esta ocasión nos encontraremos los siguientes juegos a precio reducido: The Stanley Parable(7,19 euros), Shadow Warrior (6,24 euros), Age of Empires II HD Edition (4,74 euros), Scribblenauts Unlimited (9,49 euros), Garry's Mod (1,99 euros), Europa Universalis IV (19,99 euros), Tomb Raider(9,99 euros), Call of Duty: Black Ops II (34,99 euros) y Dust: An Elysian Tail (3,49 euros).
Además, durante las siguientes siete horas podréis encontrar en las ofertas flash los siguientes títulos:Brutal Legend (1,89 euros), Dragon Age: Origins Ultimate Edition (7,49 euros), Guncraft (3,49 euros) yNascar 2013 (9,24 euros).
Os recordamos que mañana será el último día de esta campaña de ofertas.
Un joven es asesinado al vender su PS4
Vivimos en una sociedad donde cada vez brilla menos la cordura y para muestra esta desagradable noticia, en la que un joven intenta la venta privada de su consola y es asesinado por el comprador.
Este fin de semana tuvo lugar un trágico suceso en Estados Unidos, concretamente en San Francisco. Un joven de unos veintitantos años de edad concertó una cita con un posible comprador de su consola, pero por desgracia los hechos no sucedieron como cabría esperar.

Según informa San Jose Mercury News, el joven recibió varios disparos y fue declarado muerto en el hospital general de San Francisco. La polícia atestigua que en el encuentro el sospechoso cogió la PlayStation 4 y se dio a la fuga.
La consola lleva a la venta en América del Norte desde el 15 de Noviembre, pero la escasez de unidades ha provocado que el artículo en cuestión, se revalorice y alcance un valor superior al de su precio.
Este fin de semana tuvo lugar un trágico suceso en Estados Unidos, concretamente en San Francisco. Un joven de unos veintitantos años de edad concertó una cita con un posible comprador de su consola, pero por desgracia los hechos no sucedieron como cabría esperar.
Según informa San Jose Mercury News, el joven recibió varios disparos y fue declarado muerto en el hospital general de San Francisco. La polícia atestigua que en el encuentro el sospechoso cogió la PlayStation 4 y se dio a la fuga.
La consola lleva a la venta en América del Norte desde el 15 de Noviembre, pero la escasez de unidades ha provocado que el artículo en cuestión, se revalorice y alcance un valor superior al de su precio.
Extraña patente
Sony ha iniciado un proceso de patente tanto en Europa como Estados Unidos de un nuevo gadget de lo más peculiar: una peluca tecnológica llena de chips, cámaras, receptores y sensores que nos permitiría realizar todo tipo de tareas gracias a sus posibilidades.
Así, Sony habría dado un paso más allá dentro de los llamados wearable devices, tras los cada vez más populares smartwatches, smartglasses y otros curiosos gadgets "para llevar". Y es que la nueva peluca tecnológica llegaría en tres versiones; la llamada Presentation Wig ‒o peluca para presentaciones‒ sería ideal para pasar diapositivas mediante ligeros movimientos de cabeza.
La Navigation Wig ‒o peluca de navegación‒ serviría para llegar a nuestro destino vía GPScon pequeñas vibraciones en la cabeza que nos marcarían la dirección; por último, y no menos curioso, la Sensing Wig ‒o peluca sensitiva‒ mediría nuestra temperatura corporal, nuestro pulso e incluso nuestras ondas cerebrales para así realizar un recorrido visual de nuestro día a día mediante sonidos e imágenes.
¿Locura de unos pocos o una mirada al futuro? Sea como fuere, no parece que las llamadasSmartwigs ‒pelucas inteligentes‒ tengan que llegar al mercado en un futuro próximo, aunque sí pueden dar pie a otras funcionalidades o gadgets. No olvidemos que un concepto como las Google Glass parecía ridículo hace bien poco y no tardaremos mucho en ver a los primeros usuarios por nuestras calles.
Nintendo publica online sus catálogos interactivos de 3DS y Wii U
Nintendo ha lanzado en Internet los catálogos navideños de sus consolas Nintendo 3DS y Wii U, incluidos también con la Revista Oficial Nintendo de este mes.

En el caso de las versiones web, se benefician de funciones interactivas, como vídeos integrados en las más de 200 páginas de los catálogos, y animaciones.
El catálogo incluye también una carta de los Reyes magos interactiva en la cual los niños pueden seleccionar los juegos que quieren, generándose una lista de deseos que los usuarios pueden imprimir o enviar a sus padres.
En el caso de las versiones web, se benefician de funciones interactivas, como vídeos integrados en las más de 200 páginas de los catálogos, y animaciones.
El catálogo incluye también una carta de los Reyes magos interactiva en la cual los niños pueden seleccionar los juegos que quieren, generándose una lista de deseos que los usuarios pueden imprimir o enviar a sus padres.
Battlefield 4 recibirá mañana un nuevo parche en PC y PS4
Electronic Arts ha anunciado que el próximo parche de Battlefield 4 llegará a PC y PlayStation 4 mañana.

Gracias a él se solucionará el error que permite matar de un solo disparo, tal y como ya os informamos la semana pasada. Además, también se aprovechará la ocasión para solucionar otros problemas y bugs que se han encontrado desde su lanzamiento.
Por otro lado, la compañía sigue trabajando en el parche para Xbox 360, PlayStation 3 y Xbox One, y aunque todavía no se ha dado ninguna fecha concreta se espera que también llegue a estas plataformas antes de que acabe la semana.
Battlefield 4 ya está a la venta en PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 y Xbox One.
Gracias a él se solucionará el error que permite matar de un solo disparo, tal y como ya os informamos la semana pasada. Además, también se aprovechará la ocasión para solucionar otros problemas y bugs que se han encontrado desde su lanzamiento.
Por otro lado, la compañía sigue trabajando en el parche para Xbox 360, PlayStation 3 y Xbox One, y aunque todavía no se ha dado ninguna fecha concreta se espera que también llegue a estas plataformas antes de que acabe la semana.
Battlefield 4 ya está a la venta en PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 y Xbox One.
Primeros resultados de la primera batalla
Según una encuesta de consumo realizada por la consultora americana InfoScout, Xbox One se ha apuntado el primer tanto frente a PlayStation 4 en Norteamérica, logrando ser la consola más vendida del Black Friday, el pasado 29 de noviembre, el día de mayores ventas de los Estados Unidos, justo después de su Día de Acción de Gracias.
El sondeo se ha hecho entre los compradores de las cadenas de tiendas WalMart y Target, dos de las mayores del país, y le da a Microsoft una holgada victoria. Xbox One habría sido la consola más vendida, con un 31% de las ventas, seguida precisamente de su antecesora Xbox 360, con un 30%. Tanto PlayStation 3 como PS4 se habrían hecho con un 15% cada una de las ventas de consolas, mientras que las máquinas de Nintendo habrían vendido un 6% en el caso de Wii U y el 1% restante en el de Wii.
Por el momento no hay datos oficiales ni del Black Friday ni del mes de noviembre, y este sondeo solo recoge datos de dos cadenas de tiendas con dispar distribución por los Estados Unidos. Algunos medios americanos han atribuido la gran diferencia entre Xbox One y PS4 a la escasez de inventario de esta última. Os mantendremos informados.
El sondeo se ha hecho entre los compradores de las cadenas de tiendas WalMart y Target, dos de las mayores del país, y le da a Microsoft una holgada victoria. Xbox One habría sido la consola más vendida, con un 31% de las ventas, seguida precisamente de su antecesora Xbox 360, con un 30%. Tanto PlayStation 3 como PS4 se habrían hecho con un 15% cada una de las ventas de consolas, mientras que las máquinas de Nintendo habrían vendido un 6% en el caso de Wii U y el 1% restante en el de Wii.
Por el momento no hay datos oficiales ni del Black Friday ni del mes de noviembre, y este sondeo solo recoge datos de dos cadenas de tiendas con dispar distribución por los Estados Unidos. Algunos medios americanos han atribuido la gran diferencia entre Xbox One y PS4 a la escasez de inventario de esta última. Os mantendremos informados.
Guerrilla decepcionada con la acogida de Killzone Shadow Fall
"Personalmente sentimos que es el mejor Killzone que hemos realizado"
Eric Boljes, uno de los responsables de diseño de Guerrilla para Killzone: Shadow Fall, ha hablado con el portal AusGamers sobre cómo ha recibido la prensa la nueva entrega de su conocida saga shooter.

"Bueno, para ser honesto, cuando las primeras reviews comenzaron a salir a la luz quedamos un poco decepcionados. Personalmente sentimos que es el mejor Killzone que hemos realizado, y lo siento de forma honesta", declaró Boljes. "Estáis en lo cierto, tratamos de hacer muchas cosas nuevas. Hemos intentado innovar la experiencia jugable, y hemos intentado hacer un Killzone diferente de los anteriores".
"Los análisis han sido encontrados... Hemos hecho algo diferente, y es realmente interesante que para algunos no nos hayamos diferenciado lo suficiente, y que para otros lo que hayamos hecho sea "demasiado diferente" del Killzone original. Es interesante", insistió. "Pero sigo muy orgulloso de lo que hemos hecho".
Eric Boljes, uno de los responsables de diseño de Guerrilla para Killzone: Shadow Fall, ha hablado con el portal AusGamers sobre cómo ha recibido la prensa la nueva entrega de su conocida saga shooter.

"Bueno, para ser honesto, cuando las primeras reviews comenzaron a salir a la luz quedamos un poco decepcionados. Personalmente sentimos que es el mejor Killzone que hemos realizado, y lo siento de forma honesta", declaró Boljes. "Estáis en lo cierto, tratamos de hacer muchas cosas nuevas. Hemos intentado innovar la experiencia jugable, y hemos intentado hacer un Killzone diferente de los anteriores".
"Los análisis han sido encontrados... Hemos hecho algo diferente, y es realmente interesante que para algunos no nos hayamos diferenciado lo suficiente, y que para otros lo que hayamos hecho sea "demasiado diferente" del Killzone original. Es interesante", insistió. "Pero sigo muy orgulloso de lo que hemos hecho".
PlayStation 4 tiene el mejor debut de una consola en Reino Unido
PlayStation 4 ha batido los récords de ventas en Reino Unido de una consola en su debut, superando la anterior cifra que estaba en las 185.000 unidades de PSP en 2005 con más de 250.000 consolas sólo en ese país -más que las ventas acumuladas por Wii U en todo un año-.

Call of Duty: Ghosts ha recuperado el primer puesto de ventas gracias al impulso de las nuevas consolas, con FIFA 14 en el segundo puesto también ayudado por las altas ventas en PS4.
Battlefield 4 se coloca en tercera posición y en la cuarta está Killzone: Shadow Fall, el juego de Guerrilla Games beneficiado por muchos de los packs de la consola.
Los siguientes puestos son para Assassin's Creed IV: Black Flag, Lego Marvel Super Heroes, GTA V -en este caso un juego para la ya pasada generación-, Need for Speed Rivals, Just Dance 2014 y Batman: Arkham Origins cerrando los diez primeros puestos.
A destacar la sorpresa de un juego recibido de manera fría por los medios como Knack se encuentra en el puesto 13, por delante de Super Mario 3D World -el juego estrella de Wii U estas navidades-, en el puesto 14.
Call of Duty: Ghosts ha recuperado el primer puesto de ventas gracias al impulso de las nuevas consolas, con FIFA 14 en el segundo puesto también ayudado por las altas ventas en PS4.
Battlefield 4 se coloca en tercera posición y en la cuarta está Killzone: Shadow Fall, el juego de Guerrilla Games beneficiado por muchos de los packs de la consola.
Los siguientes puestos son para Assassin's Creed IV: Black Flag, Lego Marvel Super Heroes, GTA V -en este caso un juego para la ya pasada generación-, Need for Speed Rivals, Just Dance 2014 y Batman: Arkham Origins cerrando los diez primeros puestos.
A destacar la sorpresa de un juego recibido de manera fría por los medios como Knack se encuentra en el puesto 13, por delante de Super Mario 3D World -el juego estrella de Wii U estas navidades-, en el puesto 14.
Trofeos Gran turismo 6
A apenas unos días para el lanzamiento de Gran Turismo 6, sus trofeos aparecen en la red para aquellos curiosos o cazadores de trofeos que quieren saber qué les aguarda en el juego de Polyphony Digital.
Aunque como podréis sospechar, no hay grandes sorpresas.
Éstos son sus trofeos: (En Ingles)
Gran Turismo Platinum Trophy
Earn all trophies in Gran Turismo 6.
Novice Graduation (Bronze)
Complete Novice Class in Career Mode.
Careerist: National B (Bronze)
Complete National B Class in Career Mode.
Careerist: National A (Bronze)
Complete National A Class in Career Mode.
Careerist: International B (Silver)
Complete International B Class in Career Mode.
Careerist: International A (Gold)
Complete International A Class in Career Mode.
Finale (Silver)
Unlock the ending movie.
Grand Finale (Gold)
Unlock the long version of the ending movie.
All-Gold National B License (Bronze)
Get a gold award in every test for the National B License.
All-Gold National A License (Bronze)
Get a gold award in every test for the National A License.
All-Gold International B License (Bronze)
Get a gold award in every test for the International B License.
All-Gold International A License (Silver)
Get a gold award in every test for the International A License.
All-Gold S License (Gold)
Get a gold award in every test for the S License.
Twinkle Twinkle: 25 Stars (Bronze)
Earn a total of 25 stars.
Starstruck: 100 Stars (Bronze)
Earn a total of 100 stars.
Star Attraction: 200 Stars (Bronze)
Earn a total of 200 stars.
Star Attraction: 300 Stars (Bronze)
Earn a total of 300 stars.
Moon Mission Accomplished! (Bronze)
Complete all the Lunar Exploration missions.
Goodwood Regular (Bronze)
Take part in the Goodwood Hillclimb in a variety of cars.
First of Many! (Bronze)
Win your first race.
Series Champion (Bronze)
Become the overall winner of a championship event.
Two-Car Garage (Bronze)
Purchase your second car.
Speed Demon (Bronze)
Break the 186 mph (300km/hr) barrier, in a car not specially provided for an event.
111 Meters a Second (Bronze)
Break the 249 mph (400km/hr) barrier, in a car not specially provided for an event.
Down the Road and Back (Bronze)
Travel 62 miles (100km) in total.
Route Master (Bronze)
Travel 2,451 miles (3,945km) in total – the length of America’s infamous Route 66.
Autobarmy (Bronze)
Travel 7,903 miles (12,718km) in total – the length of the Autobahn.
Amateur Collector (Bronze)
Build up a collection of 10 cars.
Serious Collector (Bronze)
Build up a collection of 50 cars.
Fanatical Collector (Bronze)
Build up a collection of 100 cars.
Valued Customer (Bronze)
Spend a lot of credits on tuning and maintenance.
VIP Customer (Bronze)
Spend even more credits on tuning and maintenance.
Angel Investor (Bronze)
Spend an insane amount of credits on tuning and maintenance.
Snappy Dresser (Bronze)
Build up a collection of 5 racing suits and helmets.
Dedicated Follower of Fashion (Bronze)
Build up a collection of 20 racing suits and helmets.
Accident Prone (Bronze)
Bump into cones or other obstacles 500 times.
Walking Disaster Zone (Bronze)
Bump into cones or other obstacles 5,000 times.
Who’s Laughing Now? (Bronze)
Go into the final round of a championship in third place or lower, and emerge as overall champion.
By the Skin of Your Teeth (Bronze)
Reach the finish line and win with 1% or less of your fuel remaining.
Half a Second Clear (Bronze)
Get a time at least 0.5 seconds faster than the target time in any license test.
It’s All in the Wrist (Bronze)
Win a race with a PP limit of 550 or more in a car with at least 50 PP fewer than the race limit.
David and Goliath (Bronze)
Win a race with a PP limit of 620 or more in a car with at least 100 PP fewer than the race limit.
0.01 Seconds! (Bronze)
Win a race by a margin of 0.01 seconds or less.
Three Miraculous Laps (Bronze)
Record a lap time that’s within 0.2 seconds of the best lap time for three consecutive laps.
Three of a Kind (Bronze)
Register a lap record where the three digits after the decimal point are the same.
High Flyer (Bronze)
Perform a jump with an air time of a second or more.
Trailblazer (Bronze)
Win a non-time-limited race having overtaken a car that is a full lap behind you.
One-Make Wonder Win (Bronze)
Come from behind to win right at the finish line of a one-make race.
Old Dog, New Tricks (Bronze)
Win a race in a car built in 1959 or earlier.
Hidden Gem (Bronze)
Bump into the tires painted GT6 blue that sit by the side of one of the tracks.
One Giant Leap (Bronze)
Make a jump of three seconds or more in low-gravity conditions.
Aunque como podréis sospechar, no hay grandes sorpresas.
Éstos son sus trofeos: (En Ingles)
Gran Turismo Platinum Trophy
Earn all trophies in Gran Turismo 6.
Novice Graduation (Bronze)
Complete Novice Class in Career Mode.
Careerist: National B (Bronze)
Complete National B Class in Career Mode.
Careerist: National A (Bronze)
Complete National A Class in Career Mode.
Careerist: International B (Silver)
Complete International B Class in Career Mode.
Careerist: International A (Gold)
Complete International A Class in Career Mode.
Finale (Silver)
Unlock the ending movie.
Grand Finale (Gold)
Unlock the long version of the ending movie.
All-Gold National B License (Bronze)
Get a gold award in every test for the National B License.
All-Gold National A License (Bronze)
Get a gold award in every test for the National A License.
All-Gold International B License (Bronze)
Get a gold award in every test for the International B License.
All-Gold International A License (Silver)
Get a gold award in every test for the International A License.
All-Gold S License (Gold)
Get a gold award in every test for the S License.
Twinkle Twinkle: 25 Stars (Bronze)
Earn a total of 25 stars.
Starstruck: 100 Stars (Bronze)
Earn a total of 100 stars.
Star Attraction: 200 Stars (Bronze)
Earn a total of 200 stars.
Star Attraction: 300 Stars (Bronze)
Earn a total of 300 stars.
Moon Mission Accomplished! (Bronze)
Complete all the Lunar Exploration missions.
Goodwood Regular (Bronze)
Take part in the Goodwood Hillclimb in a variety of cars.
First of Many! (Bronze)
Win your first race.
Series Champion (Bronze)
Become the overall winner of a championship event.
Two-Car Garage (Bronze)
Purchase your second car.
Speed Demon (Bronze)
Break the 186 mph (300km/hr) barrier, in a car not specially provided for an event.
111 Meters a Second (Bronze)
Break the 249 mph (400km/hr) barrier, in a car not specially provided for an event.
Down the Road and Back (Bronze)
Travel 62 miles (100km) in total.
Route Master (Bronze)
Travel 2,451 miles (3,945km) in total – the length of America’s infamous Route 66.
Autobarmy (Bronze)
Travel 7,903 miles (12,718km) in total – the length of the Autobahn.
Amateur Collector (Bronze)
Build up a collection of 10 cars.
Serious Collector (Bronze)
Build up a collection of 50 cars.
Fanatical Collector (Bronze)
Build up a collection of 100 cars.
Valued Customer (Bronze)
Spend a lot of credits on tuning and maintenance.
VIP Customer (Bronze)
Spend even more credits on tuning and maintenance.
Angel Investor (Bronze)
Spend an insane amount of credits on tuning and maintenance.
Snappy Dresser (Bronze)
Build up a collection of 5 racing suits and helmets.
Dedicated Follower of Fashion (Bronze)
Build up a collection of 20 racing suits and helmets.
Accident Prone (Bronze)
Bump into cones or other obstacles 500 times.
Walking Disaster Zone (Bronze)
Bump into cones or other obstacles 5,000 times.
Who’s Laughing Now? (Bronze)
Go into the final round of a championship in third place or lower, and emerge as overall champion.
By the Skin of Your Teeth (Bronze)
Reach the finish line and win with 1% or less of your fuel remaining.
Half a Second Clear (Bronze)
Get a time at least 0.5 seconds faster than the target time in any license test.
It’s All in the Wrist (Bronze)
Win a race with a PP limit of 550 or more in a car with at least 50 PP fewer than the race limit.
David and Goliath (Bronze)
Win a race with a PP limit of 620 or more in a car with at least 100 PP fewer than the race limit.
0.01 Seconds! (Bronze)
Win a race by a margin of 0.01 seconds or less.
Three Miraculous Laps (Bronze)
Record a lap time that’s within 0.2 seconds of the best lap time for three consecutive laps.
Three of a Kind (Bronze)
Register a lap record where the three digits after the decimal point are the same.
High Flyer (Bronze)
Perform a jump with an air time of a second or more.
Trailblazer (Bronze)
Win a non-time-limited race having overtaken a car that is a full lap behind you.
One-Make Wonder Win (Bronze)
Come from behind to win right at the finish line of a one-make race.
Old Dog, New Tricks (Bronze)
Win a race in a car built in 1959 or earlier.
Hidden Gem (Bronze)
Bump into the tires painted GT6 blue that sit by the side of one of the tracks.
One Giant Leap (Bronze)
Make a jump of three seconds or more in low-gravity conditions.
domingo, 1 de diciembre de 2013
Los mapas de China Rising
El usuario de Reddit Andersso ha recopilado las vistas cenitales de los mapas de Battlefield 4: China Rising, el contenido descargable de Battlefield 4, la última entrega de la saga de disparos en primera persona de DICE.
Aunque aquí os traemos unas versiones en "baja" resolución, podéis encontrar estas imágenes a 8192x8192 píxeles en la publicación original en Reddit, algo que sin duda será de gran ayuda a los más estrategas.
Battlefield 4: China Rising, uno de los primeros paquetes de expansión para el juego de DICE, estará disponible el próximo 3 de diciembre para los usuarios suscriptores del servicio Premium de Battlefield, según ha revelado el propio menú del juego.
En teoría, dos semanas después, el 17 de diciembre, estará disponible para el resto de usuarios. Independientemente, algunas tiendas ofrecen la descarga de este paquete de manera gratuita habiendo reservado el juego en el establecimiento de turno.
Aunque aquí os traemos unas versiones en "baja" resolución, podéis encontrar estas imágenes a 8192x8192 píxeles en la publicación original en Reddit, algo que sin duda será de gran ayuda a los más estrategas.
Battlefield 4: China Rising, uno de los primeros paquetes de expansión para el juego de DICE, estará disponible el próximo 3 de diciembre para los usuarios suscriptores del servicio Premium de Battlefield, según ha revelado el propio menú del juego.
En teoría, dos semanas después, el 17 de diciembre, estará disponible para el resto de usuarios. Independientemente, algunas tiendas ofrecen la descarga de este paquete de manera gratuita habiendo reservado el juego en el establecimiento de turno.
Problemas para el DLC exclusivo de battlefield en XboxOne
Varios usuarios de Xbox One han tenido problemas descargando el DLC exclusivo de Xbox One Battlefield 4: Second Assault, y EA y Microsoft están investigando el asunto en este momento.
Parece ser que los jugadores han sido incapaces de descargar el contenido descargable –una exclusiva temporal para la consola– después de comprar el pack de suscripción de DLC Battlefield Premium. Muchos llevaron sus quejas a Battlelog, plataforma social donde 'EA_Rick', representante de EA, escribió posteriormente una respuesta oficial.
"Sé que algunos de vosotros habéis dicho ya que esto se está revisando, pero simplemente quería confirmároslo, chicos, para que tuvierais un sitio al que referiros. Ahora mismo todo lo que puedo decir es que somos conscientes de este problema y que actualmente estamos investigándolo con Microsoft. Una vez que tengamos más detalles me aseguraré de hacéroslo saber".
Battlefield 4: Second Assault es el segundo DLC de la nueva entrega de la saga bélica creada por DICE, siendo el primero China Rising. Este contenido descargable incluye el modo Captura la bandera, armas nuevas, el Dune Buggy y los mapas favoritos de Battlefield 3, pero dinámicos. EA habló hace poco sobre sus planes futuros para con Battlefield, diciendo que no quiere convertir la franquicia en anual, ya que hacerlo podría destruirla.
Parece ser que los jugadores han sido incapaces de descargar el contenido descargable –una exclusiva temporal para la consola– después de comprar el pack de suscripción de DLC Battlefield Premium. Muchos llevaron sus quejas a Battlelog, plataforma social donde 'EA_Rick', representante de EA, escribió posteriormente una respuesta oficial.
"Sé que algunos de vosotros habéis dicho ya que esto se está revisando, pero simplemente quería confirmároslo, chicos, para que tuvierais un sitio al que referiros. Ahora mismo todo lo que puedo decir es que somos conscientes de este problema y que actualmente estamos investigándolo con Microsoft. Una vez que tengamos más detalles me aseguraré de hacéroslo saber".
Battlefield 4: Second Assault es el segundo DLC de la nueva entrega de la saga bélica creada por DICE, siendo el primero China Rising. Este contenido descargable incluye el modo Captura la bandera, armas nuevas, el Dune Buggy y los mapas favoritos de Battlefield 3, pero dinámicos. EA habló hace poco sobre sus planes futuros para con Battlefield, diciendo que no quiere convertir la franquicia en anual, ya que hacerlo podría destruirla.
X Rebirth
Perdido en el espacio
Con un gran legado a sus espaldas, la serie de simuladores espaciales X regresa tras varios años de espera y grandes promesas de por medio. Desgraciadamente, el resultado final no solo está lejos de lo esperado por cualquier fan de la serie; X Rebirth no es ni tan siquiera un buen videojuego.
X Rebirth
Juego tras juego, el equipo de Egosoft ha logrado ganarse el respeto de los aficionados gracias a su buen hacer con la serie de simuladores espaciales X. Una saga que más allá de ponernos a los mandos de una nave de combate con la que batallar y nada más, siempre ha destacado por darnos total libertad para crear nuestro propio imperio comercial con una profundidad jugable admirable. Así que, como tantos otros miles de jugadores, en 3DJuegos esperábamos ansiosos la llegada de X Rebirth.
Una suerte de renacimiento para esta ya veterana franquicia, con el que sus creadores esperaban atraer a un mayor público facilitando algo las cosas en determinados aspectos como la interfaz de usuario, a la par que mantenían intacta la enorme complejidad jugable que siempre la ha caracterizado. ¿El resultado final? Desastre mayúsculo. Así, sin más. Porque no hay otra forma de describir a este videojuego, que no solo sorprende muy negativamente por la ingente cantidad de bugs que presenta -algo por otro lado habitual en la serie-, sino también por su jugabilidad, ni de lejos a la altura de las expectativas.
Odisea espacial
Sobre el papel, X Rebirth mantiene todos los ingredientes que han convertido a esta serie de simuladores en uno de los grandes referentes en el mercado de los compatibles. En la práctica, por desgracia, lo nuevo de Egosoft hace aguas por todos lados, sin que parezca ni tan siquiera que el juego pueda remontar el vuelo como ha ocurrido en otras ocasiones con la publicación de parches y demás actualizaciones. Y es que en esta ocasión no sentimos que bajo esa densa capa de molestos bugs, o tras todos y cada uno de esos defectos jugables que nos han hecho tirarnos de los pelos, haya ni tan siquiera un buen videojuego que mejorar.
Lo que resulta todavía más frustrante, teniendo en cuenta que sus creadores lo tenían fácil para seguir mejorando más y más una fórmula de juego que ya en el pasado demostró funcionar muy bien. Pero en esta ocasión, con el noble fin de atraer a un público novato en esto de los simuladores espaciales, Egosoft ha optado por simplificar en demasía ciertos aspectos jugables, consiguiendo sin embargo el efecto contrario. Y es que ahora parece incluso más difícil todavía disfrutar de las bondades de este X Rebirth, que ya de primeras nos recibe con una interfaz de usuario de lo más discutible.
No resulta clara, ni funcional, y ni tan siquiera se ha adaptado como debería al combo teclado y ratón, o al uso de joysticks como toda la vida. Con el mando de Xbox 360 para PC como referente, o al menos esa es la sensación que transmite, se ha simplificado todo de tal manera, que nada resulta cómodo ni coherente con lo que se espera de un título de estas características en el que, recordamos, no solo basta con pilotar una nave espacial y punto; además hay que gestionar un gran imperio comercial a través de toda la galaxia. Y eso, ahora mismo, es un desastre.
X Rebirth
Más vistoso que nunca, este no es el regreso que esperábamos para la serie X. Tiene buenas ideas, pero la mayoría están muy mal ejecutadas.
Y lo es simple y llanamente porque nada funciona bien. No solo en lo que se refiere a los bugs, que merecen un capítulo aparte por impedir incluso que se puedan completar ciertas misiones, lo que ya de por sí resulta gravísimo. Además, en X Rebirth el desarrollo de la acción tampoco tiene el ritmo deseado, sus misiones se vuelven demasiado tediosas y rutinarias con prontitud, e incluso la gestión de nuestro imperio se ha tornado más engorrosa que nunca, no porque se hayan ampliado las opciones a nuestra disposición, que habría estado genial, sino porque se han incluido una serie de tareas relacionadas con la contratación y transporte –manual- de nuestros empleados, que lo único que consiguen es desesperar más que divertir.
Por no hablar tampoco del inefable sistema de menús y diálogos por el que se ha optado a la hora de gestionar todas estas acciones comerciales. Son liosos, innecesariamente enrevesados con tantas páginas por las que avanzar sin que te dejen ni tan siquiera volver a revisar las opciones anteriores… y feos, para qué negarlo. Pero hay algo todavía peor. Y es que ahora, como gran novedad en la serie, se nos permite atracar en las estaciones y grandes naves espaciales que dan vida a este universo de ficción, por las que nos moveremos con cierto grado de libertad, para acometer la mayoría de estas gestiones comerciales. ¿Cuál es el problema?
Analisis de http://www.3djuegos.com/juegos/analisis/11142/0/x-rebirth/
Con un gran legado a sus espaldas, la serie de simuladores espaciales X regresa tras varios años de espera y grandes promesas de por medio. Desgraciadamente, el resultado final no solo está lejos de lo esperado por cualquier fan de la serie; X Rebirth no es ni tan siquiera un buen videojuego.
X Rebirth
Juego tras juego, el equipo de Egosoft ha logrado ganarse el respeto de los aficionados gracias a su buen hacer con la serie de simuladores espaciales X. Una saga que más allá de ponernos a los mandos de una nave de combate con la que batallar y nada más, siempre ha destacado por darnos total libertad para crear nuestro propio imperio comercial con una profundidad jugable admirable. Así que, como tantos otros miles de jugadores, en 3DJuegos esperábamos ansiosos la llegada de X Rebirth.
Una suerte de renacimiento para esta ya veterana franquicia, con el que sus creadores esperaban atraer a un mayor público facilitando algo las cosas en determinados aspectos como la interfaz de usuario, a la par que mantenían intacta la enorme complejidad jugable que siempre la ha caracterizado. ¿El resultado final? Desastre mayúsculo. Así, sin más. Porque no hay otra forma de describir a este videojuego, que no solo sorprende muy negativamente por la ingente cantidad de bugs que presenta -algo por otro lado habitual en la serie-, sino también por su jugabilidad, ni de lejos a la altura de las expectativas.
Odisea espacialSobre el papel, X Rebirth mantiene todos los ingredientes que han convertido a esta serie de simuladores en uno de los grandes referentes en el mercado de los compatibles. En la práctica, por desgracia, lo nuevo de Egosoft hace aguas por todos lados, sin que parezca ni tan siquiera que el juego pueda remontar el vuelo como ha ocurrido en otras ocasiones con la publicación de parches y demás actualizaciones. Y es que en esta ocasión no sentimos que bajo esa densa capa de molestos bugs, o tras todos y cada uno de esos defectos jugables que nos han hecho tirarnos de los pelos, haya ni tan siquiera un buen videojuego que mejorar.
Lo que resulta todavía más frustrante, teniendo en cuenta que sus creadores lo tenían fácil para seguir mejorando más y más una fórmula de juego que ya en el pasado demostró funcionar muy bien. Pero en esta ocasión, con el noble fin de atraer a un público novato en esto de los simuladores espaciales, Egosoft ha optado por simplificar en demasía ciertos aspectos jugables, consiguiendo sin embargo el efecto contrario. Y es que ahora parece incluso más difícil todavía disfrutar de las bondades de este X Rebirth, que ya de primeras nos recibe con una interfaz de usuario de lo más discutible.
No resulta clara, ni funcional, y ni tan siquiera se ha adaptado como debería al combo teclado y ratón, o al uso de joysticks como toda la vida. Con el mando de Xbox 360 para PC como referente, o al menos esa es la sensación que transmite, se ha simplificado todo de tal manera, que nada resulta cómodo ni coherente con lo que se espera de un título de estas características en el que, recordamos, no solo basta con pilotar una nave espacial y punto; además hay que gestionar un gran imperio comercial a través de toda la galaxia. Y eso, ahora mismo, es un desastre.
X RebirthMás vistoso que nunca, este no es el regreso que esperábamos para la serie X. Tiene buenas ideas, pero la mayoría están muy mal ejecutadas.
Y lo es simple y llanamente porque nada funciona bien. No solo en lo que se refiere a los bugs, que merecen un capítulo aparte por impedir incluso que se puedan completar ciertas misiones, lo que ya de por sí resulta gravísimo. Además, en X Rebirth el desarrollo de la acción tampoco tiene el ritmo deseado, sus misiones se vuelven demasiado tediosas y rutinarias con prontitud, e incluso la gestión de nuestro imperio se ha tornado más engorrosa que nunca, no porque se hayan ampliado las opciones a nuestra disposición, que habría estado genial, sino porque se han incluido una serie de tareas relacionadas con la contratación y transporte –manual- de nuestros empleados, que lo único que consiguen es desesperar más que divertir.
Por no hablar tampoco del inefable sistema de menús y diálogos por el que se ha optado a la hora de gestionar todas estas acciones comerciales. Son liosos, innecesariamente enrevesados con tantas páginas por las que avanzar sin que te dejen ni tan siquiera volver a revisar las opciones anteriores… y feos, para qué negarlo. Pero hay algo todavía peor. Y es que ahora, como gran novedad en la serie, se nos permite atracar en las estaciones y grandes naves espaciales que dan vida a este universo de ficción, por las que nos moveremos con cierto grado de libertad, para acometer la mayoría de estas gestiones comerciales. ¿Cuál es el problema?
Analisis de http://www.3djuegos.com/juegos/analisis/11142/0/x-rebirth/
Futurama puede resucitar de la mano de Xbox One - Xbox 360
Microsoft estudiará financiar nuevos episodios.

La añorada serie de animación Futurama, creada por Matt Groening, podría hacerse un hueco en el catálogo de Xbox One. Larry Hryb, Director de Programación de Xbox Live, respondió en Reddit a un internauta, quien sugería que Microsoft financiara el retorno de Futurama como serie exclusiva de Xbox One.
Hryb comentó que le parecía una "gran idea" y que se la sugeriría a la propia Microsoft, aunque dejando claro que no va a "hacer promesas ni confirmación de que esto vaya a pasar". Aunque no hay nada seguro al respecto, y teniendo en cuenta la importancia que ha dado Microsoft a la programación televisiva en Xbox One, la simple posibilidad de que una serie de culto como Futurama llegue a Xbox One haría que más de uno se planteara seriamente adquirir la nueva consola.
La añorada serie de animación Futurama, creada por Matt Groening, podría hacerse un hueco en el catálogo de Xbox One. Larry Hryb, Director de Programación de Xbox Live, respondió en Reddit a un internauta, quien sugería que Microsoft financiara el retorno de Futurama como serie exclusiva de Xbox One.
Hryb comentó que le parecía una "gran idea" y que se la sugeriría a la propia Microsoft, aunque dejando claro que no va a "hacer promesas ni confirmación de que esto vaya a pasar". Aunque no hay nada seguro al respecto, y teniendo en cuenta la importancia que ha dado Microsoft a la programación televisiva en Xbox One, la simple posibilidad de que una serie de culto como Futurama llegue a Xbox One haría que más de uno se planteara seriamente adquirir la nueva consola.
Cinco curiosidades de los videojuegos.
1. Ralph Baer creó la Magnavox Oddysey en el año 1972, que se convertiría en la primera
videoconsola de la historia. Seis años más tarde crearía el Simon (1978), el más popular de los
juguetes electrónicos.
5. El Polybius es el juego arcade más misterioso de todos los tiempos y no se conserva ni una sola
copia del mismo. Según cuenta la leyenda, este puzzle que apareció en unos pocos sitios de
Portland (Oregón), y era un experimento del gobierno de EEUU capaz de causar pesadillas y
pérdidas de memoria a los jugadores.
Esta leyenda urbana fue parodidada en Los Simpons, apareciendo el arcade Polybius en el
salón recreativo al que acude Bart.
videoconsola de la historia. Seis años más tarde crearía el Simon (1978), el más popular de los
juguetes electrónicos.
2. El primer trabajo de Mario Bros fue de carpintero en el Donkey Kong y no de fontanero.
Entonces no se llamaba Mario sino Jumpman.
3. El OXO (1952), un tres en raya, es considerado el primer videojuego con gráficos de la
historia (los juegos en modo texto ya existían). A pesar de eso, existen ciertas dudas sobre si
realmente fue el primer juego, ya que una patente que data de 1947 describe un juego de
simulación de misiles utilizando un tubo de rayos catódicos.
historia (los juegos en modo texto ya existían). A pesar de eso, existen ciertas dudas sobre si
realmente fue el primer juego, ya que una patente que data de 1947 describe un juego de
simulación de misiles utilizando un tubo de rayos catódicos.
4. Pacman nació una noche que su creador, Tohru Iwatani, salió a cenar con sus amigos. Pidieron
pizza, y la idea del personaje se le vino a la cabeza al ver la figura que quedaba al coger la primera
porción.
pizza, y la idea del personaje se le vino a la cabeza al ver la figura que quedaba al coger la primera
porción.
5. El Polybius es el juego arcade más misterioso de todos los tiempos y no se conserva ni una sola
copia del mismo. Según cuenta la leyenda, este puzzle que apareció en unos pocos sitios de
Portland (Oregón), y era un experimento del gobierno de EEUU capaz de causar pesadillas y
pérdidas de memoria a los jugadores.
Esta leyenda urbana fue parodidada en Los Simpons, apareciendo el arcade Polybius en el
salón recreativo al que acude Bart.
Super Mario al rescate de Nintendo.
The Motley Fool, empresa de inversiones, cree que Wii U gracias al lanzamiento de Super Mario 3D World,
será la mejor plataforma de juegos de esta campaña navideña. Lo curioso
es que hace apenas una semana proclamaban "el final" de Nintendo.
El artículo actual en el que dibuja buenas perspectivas para la campaña navideña de Nintendo señala que pese al buen debut de Xbox One y PlayStation 4 la situación de estas consolas es muy diferente, y también las de las compañías detrás.
Así, destacan que Sony está en un momento complejo en el mercado tras registrar 200 millones de dólares en pérdidas el pasado mes de septiembre y consideran que, aunque la consola tenga éxito, ahora mismo hay otros sectores de negocio relevantes para Sony (en particular, televisiones y móviles) que se han convertido en deficitarios.
De Microsoft señalan una situación similar en cuanto a la diversidad de sectores. En este caso, indican que la división de Xbox no es precisamente la que más dinero genera para la compañía, en particular frente al negocio de Windows y la suite ofimática Office. Asimismo, recuerdan que está en pleno proceso de sucesión para encontrar un líder que sustituya a Steve Ballmer y que entre los candidatos hay personas favorables a vender toda la división de videojuegos.
En cuanto a Nintendo, destacan que Super Mario 3D World puede ser un vendeconsolas esta Navidad y que Nintendo 3DS va a mantener sus ya habituales buenas cifras de ventas.
Hace una semana ya se dijo que era el fin de Nintendo.
Eso sí, los inversores que usen como guía las observaciones de The Motley Fool deben saber que hace días aseguraban que el futuro de Nintendo pendía de un hilo por el lanzamiento de un accesorio con forma de control tradicional para el iPhone.
Tanto el artículo actual como el que se publicó hace aproximadamente uan semana llegan firmados por Sam Mattera, por lo que no se trata de dos análisis de la situación que provengan de dos personas o grupos diferentes.
El artículo actual en el que dibuja buenas perspectivas para la campaña navideña de Nintendo señala que pese al buen debut de Xbox One y PlayStation 4 la situación de estas consolas es muy diferente, y también las de las compañías detrás.
Así, destacan que Sony está en un momento complejo en el mercado tras registrar 200 millones de dólares en pérdidas el pasado mes de septiembre y consideran que, aunque la consola tenga éxito, ahora mismo hay otros sectores de negocio relevantes para Sony (en particular, televisiones y móviles) que se han convertido en deficitarios.
De Microsoft señalan una situación similar en cuanto a la diversidad de sectores. En este caso, indican que la división de Xbox no es precisamente la que más dinero genera para la compañía, en particular frente al negocio de Windows y la suite ofimática Office. Asimismo, recuerdan que está en pleno proceso de sucesión para encontrar un líder que sustituya a Steve Ballmer y que entre los candidatos hay personas favorables a vender toda la división de videojuegos.
En cuanto a Nintendo, destacan que Super Mario 3D World puede ser un vendeconsolas esta Navidad y que Nintendo 3DS va a mantener sus ya habituales buenas cifras de ventas.
Hace una semana ya se dijo que era el fin de Nintendo.
Eso sí, los inversores que usen como guía las observaciones de The Motley Fool deben saber que hace días aseguraban que el futuro de Nintendo pendía de un hilo por el lanzamiento de un accesorio con forma de control tradicional para el iPhone.
Tanto el artículo actual como el que se publicó hace aproximadamente uan semana llegan firmados por Sam Mattera, por lo que no se trata de dos análisis de la situación que provengan de dos personas o grupos diferentes.
El creador de Super Smash Bros. trabaja seis días a la semana
El padre de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, ha vuelto ha hablar del arduo proceso de desarrollo de este nuevo título de lucha para Wii U y Nintendo 3DS, al que actualmente dedica seis días de duro trabajo a la semana. ¿La razón? Al creativo nipón, responsable también del destacable Kid Icarus de 3DS, le gusta tener un control total sobre ciertos aspectos jugables del programa.

"Con los anteriores juegos de Smash Bros. me encargué de todas las especificaciones del combate, y con los nuevos juegos quiero hacer algo similar", ha comentado en su habitual columna en la revista nipona Famitsu. "Si yo tuviese que delegar mi trabajo, deberían suplirme varias personas a tiempo completo", asegura.
Por eso, destaca, "es más fácil hacerlo yo mismo que decirle a una persona una y otra vez qué debe hacer". Y aunque es duro, Sakurai se muestra encantado con su trabajo. "Estoy muy agradecido de trabajar en un empleo donde puedo ofrecer diversión a más y más gente".
Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS se lanzará en el mercado a lo largo de 2014.
"Con los anteriores juegos de Smash Bros. me encargué de todas las especificaciones del combate, y con los nuevos juegos quiero hacer algo similar", ha comentado en su habitual columna en la revista nipona Famitsu. "Si yo tuviese que delegar mi trabajo, deberían suplirme varias personas a tiempo completo", asegura.
Por eso, destaca, "es más fácil hacerlo yo mismo que decirle a una persona una y otra vez qué debe hacer". Y aunque es duro, Sakurai se muestra encantado con su trabajo. "Estoy muy agradecido de trabajar en un empleo donde puedo ofrecer diversión a más y más gente".
Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS se lanzará en el mercado a lo largo de 2014.
The Witcher 3 hará uso de Kinect y SmartGlass en Xbox One
CD Projekt RED, por boca de uno de sus responsables, ha confirmado que el prometedor The Witcher 3: Wild Hunt contará con una serie de funciones exclusivas en Xbox One gracias al uso de Kinect y SmartGlass. Dos extras de los que, sin embargo, no ha ofrecido muchos más detalles.

“Vamos a dar soporte a Kinect pero es demasiado pronto para hablar de ello. Tenemos algunas ideas pero”, insiste Konrad Tomaszkiewicz en una entrevista con el portal británico Eurogamer, “es muy pronto para detallarlo”.
En este sentido, como decíamos, el creativo habla tanto del sistema de control por movimientos Kinect, como la aplicación SmartGlass, que nos da la opción de disfrutar de ciertos extras a través de una segunda pantalla, sea esta de una tableta o un dispositivo móvil.
El próximo 7 de diciembre, durante la retransmisión de la gala VGX, se mostrarán las últimas novedades relacionadas con esta esperada aventura de rol.
“Vamos a dar soporte a Kinect pero es demasiado pronto para hablar de ello. Tenemos algunas ideas pero”, insiste Konrad Tomaszkiewicz en una entrevista con el portal británico Eurogamer, “es muy pronto para detallarlo”.
En este sentido, como decíamos, el creativo habla tanto del sistema de control por movimientos Kinect, como la aplicación SmartGlass, que nos da la opción de disfrutar de ciertos extras a través de una segunda pantalla, sea esta de una tableta o un dispositivo móvil.
El próximo 7 de diciembre, durante la retransmisión de la gala VGX, se mostrarán las últimas novedades relacionadas con esta esperada aventura de rol.
La FIFA Interactive World Cup entra en el Libro Guinness de los Récords
Electronic Arts ha anunciado que la FIFA Interactive World Cup ha entrado en el Libro Guinness de los Récords Mundiales como la mayor competición de juegos por Internet del mundo, y además recibió en Londres el premio a la Marca de Fútbol del Año en los Football Business Awards.
La FIFA Interactive World Cup apareció en el Libro Guinness de los Récords Mundiales por primera vez en 2010 y, desde entonces, la competición ha seguido creciendo considerablemente, batiendo su propio récord cada año. Esta tendencia positiva continuó en 2013, con más de 2.500.000 jugadores virtuales que se inscribieron en el torneo para luchar por convertirse en el mejor futbolista interactivo del mundo.
La temporada de la FIWC 13 vivió su momento culminante en mayo en Madrid, donde el francés Bruce Grannec se coronó como nuevo campeón de la FIFA Interactive World Cup después de que los 20 clasificados para la gran final viviesen tres jornadas increíbles de acción y una experiencia única en la vida.
La nueva temporada de la FIFA Interactive World Cup 14 arrancó en octubre con un ceremonial partido inaugural en el emblemático estadio de Maracaná, en Río de Janeiro, y los participantes de todo el mundo ya pueden competir por clasificarse para la gran final de esta edición, que se jugará por primera vez en el país anfitrión de la Copa Mundial de la FIFA, Brasil. El ganador, además de ostentar el título de ser un Campeón Mundial de la FIFA oficial, recibirá como premio 20.000 dólares estadounidenses y una invitación para la Gala del Balón de Oro de la FIFA, donde podrá conocer a las principales estrellas del fútbol mundial y vivir un montón de experiencias inolvidables.
La FIFA Interactive World Cup apareció en el Libro Guinness de los Récords Mundiales por primera vez en 2010 y, desde entonces, la competición ha seguido creciendo considerablemente, batiendo su propio récord cada año. Esta tendencia positiva continuó en 2013, con más de 2.500.000 jugadores virtuales que se inscribieron en el torneo para luchar por convertirse en el mejor futbolista interactivo del mundo.
La temporada de la FIWC 13 vivió su momento culminante en mayo en Madrid, donde el francés Bruce Grannec se coronó como nuevo campeón de la FIFA Interactive World Cup después de que los 20 clasificados para la gran final viviesen tres jornadas increíbles de acción y una experiencia única en la vida.
La nueva temporada de la FIFA Interactive World Cup 14 arrancó en octubre con un ceremonial partido inaugural en el emblemático estadio de Maracaná, en Río de Janeiro, y los participantes de todo el mundo ya pueden competir por clasificarse para la gran final de esta edición, que se jugará por primera vez en el país anfitrión de la Copa Mundial de la FIFA, Brasil. El ganador, además de ostentar el título de ser un Campeón Mundial de la FIFA oficial, recibirá como premio 20.000 dólares estadounidenses y una invitación para la Gala del Balón de Oro de la FIFA, donde podrá conocer a las principales estrellas del fútbol mundial y vivir un montón de experiencias inolvidables.
Sony muy contenta con la acogida de la PS4 en Europa.
Sony esta muy contenta con la acogida de su nueva consola de nueva generación y ha tenido en Europa, Explican que han conseguido un gran equilibrio entre calidad y precio, dando un revés a microsoft.
Y han dicho;
"Estamos sintiendo el efecto Apple... La mayor dinámica que puedo ver en ese sector tecnológico es la disposición a cambiar de tecnología más rápidamente, y el apetito para saltar a una PS4 lo antes posible parece que está ahí", comentó Gara. La espera de 7 años por una nueva consola de Sony también ha tenido algo que ver, lógicamente, a lo que hay que unir el hecho de que "399€ (350 libras) ya no se considera una cantidad enorme."
"La gente que vendrá en los próximos días", añadió, "semanas y meses serán los early adopters más hambrientos y ansiosos. Unos están más preparados para una nueva consola que otros. Algunos se compraron una PS3 la semana pasada, y estoy seguro de que la están disfrutando. Algunos se compraron una PS3 hace 6 años, y esos sí están preparados para cambiar."
Y han dicho;
"Estamos sintiendo el efecto Apple... La mayor dinámica que puedo ver en ese sector tecnológico es la disposición a cambiar de tecnología más rápidamente, y el apetito para saltar a una PS4 lo antes posible parece que está ahí", comentó Gara. La espera de 7 años por una nueva consola de Sony también ha tenido algo que ver, lógicamente, a lo que hay que unir el hecho de que "399€ (350 libras) ya no se considera una cantidad enorme."
"La gente que vendrá en los próximos días", añadió, "semanas y meses serán los early adopters más hambrientos y ansiosos. Unos están más preparados para una nueva consola que otros. Algunos se compraron una PS3 la semana pasada, y estoy seguro de que la están disfrutando. Algunos se compraron una PS3 hace 6 años, y esos sí están preparados para cambiar."
sábado, 30 de noviembre de 2013
PS4 y XboxOne podrían duraran 5 o 6 años
Xbox One y PS4 acaban de llegar a las tiendas, pero Patrick Söderlund, vicepresidente ejecutivo de EA Studios,
ha empezado a especular sobre cuándo darán paso a sus sucesoras,
opinando que esta generación no debería pasar de los cinco o seis años."Este ciclo de consolas puede haberse alargado más de lo que me habría gustado", dice Söderlund en una entrevista a MCV refiriéndose a Xbox 360, PS3 y Wii. La cifra que el directivo ofrece se acerca a la duración de la sexta generación, ya que PS2 vivió seis años antes de que saliera PS3 en Estados Unidos, y a la quinta, con Nintendo 64 disfrutando de cinco años de existencia hasta que la sucediera GameCube.
El vicepresidente ejecutivo opina que esta es la tendencia que debería
seguirse: "Un periodo de cinco o seis años es lo que espero".Sin
embargo, Söderlund ve beneficios a que el relevo generacional tarde en
llegar, puesto que permite hacer títulos muchos más elaborados y que
exploten realmente las posibilidades técnicas de cada consola. "Habéis
visto juegos como The Last of Us y Grand Theft Auto V al final de un ciclo que quizás no hubierais esperado hace unos años", cuenta.
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